機動戦士MIURA構想

 公式掲示板にて、金4DD使いたいとの要望あったので、
やっぱり金4DDを主軸に考えて見ました。
で、そうなると、BB1(2or3?)は主砲6インチ制限、バルジ込で装甲無し。
これなら、銀DDでも、魚雷でBB落とせる可能性を残せるかも知んない。
DDは金4が多い時のために、基本防御が一定以上ある場合、船名に「☆」を入れてもらうと。
そうするとバランスよく分けやすいかな。

で、今回の連邦のニュータイプはミウラ・レイなわけですが。
ジオソのニュータイプも選出しました。交渉完了。こちらは当日のお楽しみで。
で、各ニュータイププレイヤー、もしくはBBを撃沈した人には、例によって撃沈賞。
今回はcrではなく、次回作での登場人物になりきる権利とか考えてます。
特に登場人物知らないんですけどw っていう感じなら、crでもいいかなって。
でも、資金もうあんまりないから、ちょっとだけねw

次回作、まだ成功するかもわからんのに、話に出すのは早い気もするけど・・
4部作完結とか構想中。zとか逆襲とかついちゃうアレね。

at 03:00, おはし, ゲーム日誌

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ポム兵完成

 育成兵4体完成。
さて、あとは賞品の授与作業を進めなければ・・
出す出す詐欺になってまうw
星を確認してみたら、金1以下受賞が5回。それだけで750万
それ以外でも200万。計950万cr
あれ。結構行くな。手持ち600万しかねーぞ?w

ゆっちんはまぁ、貸してる分から引くとして・・800として。
あと200か。まぁなんとかなるか。
前回よりターゲット増えたからなぁ。
面倒くさがって賞品条件コピペしちゃったのがまずかったかw


で、それが終わったら、今度は次のイベントの準備かな。
ネタバラシしちゃうと、次のイベントは、ガンダム世界をパロったものにしようかと。
戦艦(BB)とモビルスーツ(DD)によるジオン・連邦側に分かれての紅白戦。
普通にやったらBBが強いので、3インチ砲制限で弾幕っぽくしてもらう感じで。
で、それをお互いのDDが狙う。BBが全て沈んだほうが負けってルールで。

悩みの種は、DDのレベル制限をどうするか。
BBをレベル制限なし、DDは金1以下ぐらいにするのが理想なんだけど、
高レベルしか持ってない人もいるかも知れないし・・
じゃ、無国籍=レベル制限なし、国籍DD=金1以下とかにしようかなとか
でも、細かく制限するとめんどいよね。じゃ、レベル制限なし!
ってなると、BB3インチ砲制限じゃキツイよなぁ・・
で、じゃぁって、そこを解除しちゃうと
「弾幕薄いよ!なにやってんの!」って叫べなくなる・・(←これが言いたいだけ

ま、とりあえず、明日夜RNの定例なんで、そこでちょっと手伝ってもらって実際やってみようかと。



at 09:21, おはし, ゲーム日誌

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動画UP完了

 動画の編集完了しました

1戦目
2戦目
3戦目
4戦目

全部で3時間ぐらいかかった・・

at 10:10, おはし, ゲーム日誌

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次回予告

 新番組 「機動戦士 MIURA」

2月18日 土曜日
オンエアー!


まだルールとか詰まってないけどね。
やりたいことは頭の中で仕上がりました。

at 00:16, おはし, ゲーム日誌

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イベント終了

 congratulation!
ヘブンズゲートは開かれた!
悪の天子miuraは海中へと沈み、
Mr-Xも全てを失いポーツマス郊外でホームレス生活に転落した!
君たちは勝ったのだ!
*
BGM

今回お集まりいただいた皆様、心から感謝します。
前回の歯ごたえのなさを解消しようと試行錯誤し、今回の構想へと繋げましたが
構想上、どうしてもBBが3隻になってしまい、
人が集まらなければ勝負にならない博打的なイベントになってしまいましたが、
皆様に一緒に遊んで頂いた結果、一部イレギュラーが発生したものの
無事イベントを最後までやり通すことが出来ました。
もう一度、心から御礼申し上げます。

今回の撃沈賞受賞者を発表します
1戦目 kaz1975  systemlf
2戦目 strik   yucchin
3戦目 rariatto  papayaman  apgcni
4戦目 shimajiro  papayaman 

金1以下の確認まで進んでないのですが、取り急ぎ報告します。
後日、各パートに分けて動画もUPします。

at 02:35, おはし, ゲーム日誌

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SUP 99

 イライラ?
そりゃするっつのwww
一昨日からの勝率18%ってなんだよww 2勝9敗だよ!

視界がなかったとかそういうものあったけど、
自分の視野が狭いせいで負けた試合もあった。
チーム唯一のBB5とかの場合、目の前の敵だけ相手にすりゃいいってもんじゃないね。
どう頑張っても勝てない試合もある中で、自分のせいで負けてりゃこんな数字になるわな。

くっそ!
次は頑張る!

んで、BBでは定評のあるアルゴさんとタイマンしてもらった。
こっちも3戦やって3敗。

チーム戦もダメ、タイマンもダメ。これは酷いw
だが、まだ伸びしろがあるということだ!
コッチもがんばろう!

at 12:00, おはし, ゲーム日誌

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1・21 イベント告知

 前回までのあらすじ

NFの海を牛耳ろうとする悪の天子miura。
彼の駆るモンスターシップは無国籍群の活躍で沈めることができた。
しかし、平和は長くは続かない。

彼の沈んだ海域を夜な夜な一人調査するマッド・サイエンティストMr-X(仮)
そして、彼があの暗黒海域で見つけたものは
「双胴戦艦設計図 SDE社外秘」と書かれた一冊の本だった。
ついにあの最悪最凶の双胴戦艦が悪の手にわたってしまうのか!?
最強無敵のmiura要塞とはいったい!?

日時 1/21 21時〜 (集合部屋20:30作成)

待機場所:エリア12  戦闘場所:エリア14

制限 無国籍艦only
   FFXY:MP 可
   魚雷 可
   HH  不可

賞品 撃沈者に50万cr
   金1以下IDなら更に100万cr

参加者は無国籍艦艇のみでの戦闘となり、参加登録などは要りません。
戦闘は計2戦を予定しています。
その後、賞品取得ID様に授与の流れで。
イベント終了時まで残れなくても、後日お渡しします

魚雷が飛び交う戦況が予想されます。
誤射に関しては、「喧嘩は祭りの華」の精神に則り、
故意でなければ笑って許してあげてください。
巻き込まれたくなければ、ターゲットに近づき過ぎは禁物ということで。

at 02:14, おはし, ゲーム日誌

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Lv 118

 なんか久々にレベルが上がった・・?
育成兵の方はL98。もうちょいで目標レベル。

前回考えてた技術兵を廃した護衛艦構想、
シャオに整備兵借りたので、面白い事になるかも
とりあえずま、まずは対空兵を目標レベルにしなきゃね

at 08:21, おはし, ゲーム日誌

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護衛艦補助

 そろそろ育成兵が一段落すると思うので、護衛艦能力を再計算。
で、思ったんだけど、現状の護衛艦、よくある光景で、北上魚雷で瀕死になってる状況。
となるとだ、基本900目指して技術兵乗っける予定になってるけど、
ちょっと軽くしてバルジ多めに貼ったほうが良くないか?とね。
そのぶん、砲撃には弱くなるけど・・
いっそ、Tポムも廃してバルジに回せば・・
つっても、重量とか完全に計算するのはめんどいのでの。
とりあえず、ポム兵が完成したら考えようかな。
最悪、またウォースパイト辺まで戻るかもしれんw

ゾディとBB戦をやった。やはりBBタイマンは面白い。
今度うちのエースも連れていこうと思う。

at 09:31, おはし, ゲーム日誌

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SUP 97

 気づいたらもうすぐ予定レベルに到達する育成兵。
仕事は予定通り忙しくなってますが、ほそぼそとやってます。
そして、本日付で1月の休みが全て消えることが大決定!
21日だけはなんとか確保したが・・ほんと、ブラックなんだからっ!

at 03:33, おはし, ゲーム日誌

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