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morgana2日目

先ずは訂正から。
昨日の余談、Sinful Succulence Morganaですが、先生に訳してもらったところ、
罪深い果実」的な感じじゃないですか?とのこと。なるほど。
ただ、morgana=植物由来というわけじゃないので、意味するところはなんだろうね?
と、やんややんや調べていたら、「謎が解けましたwww」と、先生。

*wiki小ネタより
  • Noxusの商業区でSinful Succulenceというパン屋を経営している。遠くDemaciaからも注文が来るほど評判の良い店である。(the Journal of Justice, volume 1 isuue 4より)
    ちなみに、Season3のUtilityマスタリーのBiscuiteerBiscuiteerのアイコンはコック帽を被ったMorganaである。
    よってこのマスタリーで入手できるビスケットはSinful SucculenceスキンのMorganaが焼いた物と思われる。
    (最も、スキンのアートワークではビスケットはすべて黒コゲだが・・・)

はい。正解は「パン屋の名前」でしたwww  わかるかっ!!!www


さて、morganaちゃん2日目。
現在の課題として、全体的なスタイルの問題でもあるんだけど、
相手を仕留めに行くアグレッシブさが足りない。つまりキルを取る気概が足りてないんですね。
その原因として、確殺できる条件、状況の判断がまだ曖昧な点があります。

garenの場合、Qで殴ってグルングルンしながら相手と自分の体力を見ながら追撃or逃げの判断。
その時点で相手の体力残量少なきゃUlt(大体射程内)ぶちかませばいいんですが
morganaの場合、Qで止めて→沼、ここで減りっぷりを見てからUltするか決めると仕留め損ねることが多い。
なので、仕留める気ならQ→沼→EでバリアしてUltの初激で仕留める、最悪仕留め切れなければ3秒後の追加ダメージで仕留める
この一連の流れで、相手の体力がどのぐらい減ってれば強気に行くべきかを調べ&練習してます。

で、そうなるとワンコンボの威力が高けりゃ高いほど良いわけですが、
うーん。てことは、
はじめUltから入って、3秒かけて相手をスタン→沼→止まってる敵に再度Qで止め、通常攻撃→イグナイト
これで8割ぐらい体力持ってけるんじゃね?と考え、CPU戦で実践。
結果的に、出来なくはなかったけど、こっちも最初の3秒は耐えるだけのHPないと駄目なんで実践向きじゃなかった。
だったら素直にQ→W→UltのほうがHP的にも効率的という結論に。
というか、現状、サモナースペル2はヒール使ってるんで、ここはイグナイト入れてコンボに組み込めるように練習しよう。

at 15:08, おはし, League of Legends

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